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なじむ、なじむぞ

詰め物が。残りあと1箇所。…まとめてやってくれよという気もする。

中国のゲーム中毒防止策。長時間プレイにはゲーム内でペナルティを課す、らしい。マザーは長時間遊んでると父親から電話でやんわりと諭されるだけだったが、これなら実効があるだろうか。野暮な気もするが。長時間連続で遊べないことがゲーム内で合理的に説明されるシステムってないかなと考えてSSのルームメイトが思い出された。ゲームは一日一時間。

やたらと歌のうまいおばさんスーザンボイル氏の動画で皆感激しまくっているのを眺め、前にポールポッツ氏のを見て驚いた記憶の残っていた自分は何か妙な気分。オリジナルと二番煎じの区別なんて初見の人にはどうでもいいことであること。そして、冴えない痛々しい挑戦者という第一印象、忍び笑いとの共感、歌唱後の感激と羞愧の念、一連の感情の流れ全てが絶妙な編集・演出によって巧みに且つ自然に導出されているという、圧倒的な制御力。現代のファンタジーはなんというか、プラグマティックで工学的だなあ、とか。