あつうございますね
外をうろつくと幸福実現党ポスターとのエンカウント率が意外なほど高く見慣れつつあった町並みに不穏の影を感じるようになりました。気をつけろ奴等はそこにいる。

高温多湿すぎるぜ…。
任天堂のクリアデモ機能はゲーム動画や攻略情報が発売間もなくネットに溢れる昨今どれほど意味があるかという気はするものの、特に意見もなく。ただ、ハードコアなゲーム様をどう遊ばせるかという工夫はもう少しどうにかされてもいいような気がする。Contra4のチャレンジモードは各ステージを流用したマップでひたすらタイムアタックやパシフィズムといった無理難題を解かされるのだが、むしろその実態は全面クリアのための難所集中攻略講座であり、気が付けばクリアが近づいているという良くできた代物だったのだけど、あんな感じで難しくても短く小分けにして1回5分、2~30回もやれば1回クリアできます的な感じがよさそうに思う。シューティングでいえばステージ単位セーブはあってもいいと思うのだが、アーケード的文脈が美学になってるからなあ。
名人がファザナドゥの話を。さらっと音楽にも触れているのだけど、竹間楽曲の特異性はもっと評価されて然るべきであろうと思うのです。
PGの謎の新作、SketchBox preview2きた。念願のレイヤー機能実装でもう落書きには割と十分な感じだ。あとはベクター線の出来次第だなー。